2017-10

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勅命ズ

日付が変わるまでゲームをしていると、翌日の起動時間が遅くなっていけないな。
宵っ張りの癖が付くのは困った事である。

あいも変わらず、友人と対戦している。
熟練者である彼にはどうにも勝てないのは歯痒いが、まあそれも一興だ。

最後の勅命なる愉快な能力を持ったカードが手に入った。
指揮12、国力3、城ゲージ99.9%を消費して、味方一人を劇的に強化する能力らしい。

さっそく使ってみたが、想像以上の代物だ。
武力+50は想像以上の破壊力だ。
コスト1の弓の一撃が大打撃となるとは…。


戦績は、結局自爆ダメージで負けである。
もっと熟練せねばならんようだが、こんな特殊な計略に熟練しても困ったことになりそうだ。

難儀な話だ。

テーマ:三国志大戦3 - ジャンル:ゲーム

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